June 24, 2008

Facebook is going to so not conquer Mainland?

Said Paul Glazowski of Mashable two days ago: "Watch out Xiaonei, Xiaoyou, and anyone else taking cues from what is now perhaps the most popular network in the world. The real Facebook has come to town. China, that is. Yes, big town."
Frankly I'm not so bullish about FB China; IMO Facebook is not going to conquer the Mainland market. How do I know this? Because almost all other western web-services before them failed to do so too, no matter how successfully they entered other overseas-markets before. Even MySpace currently only ranks on place 12, pretty much behind everybody else.

Without a full-scale local subsidiary (including server-infrastructure, FB's Chinese language cersion links to zh-cn.facebook.com), any business is subject to China's Net-Nanny, a problem that local competitors mostly do not have--and Facebook especially has to face very strong competitors (or copy-cats, for that matter); Beijing-based Facebook-clone Xiaonei with an investment of USD 430 million from Softbank even has a larger founding under their belt than the original.
While western products still have the kool-aid-factor in China, this is not entirely true for web-services, where intimate knowledge of local cultural norms, values and needs gives the competitive edge.

Frederic Lardinois at Read Write Web contemplates that since "most of Facebook's growth at this point is coming from outside of the United States, it only makes sense for Facebook to target the rapidly growing Chinese Internet market, which now boasts a larger online population than the US." What he forgets to mention, though, is that the size of the Chinese internet-market only ranges in the ballpark of countries like the netherlands when comparing general web-expenditures and -earnings (as far as I remember figures from last year).

Let's see if FB is heading to down the same road as everybody else. Now, please, I'd love to hear some comments to prove me wrong... ;)



Facebook gelingt die Eroberung der Volksrepublik ...nicht?
Kürzlich vermeldete Mashables Paul Glazowski über den Eintritt von Facebook in den chinesischen Markt: "Watch out Xiaonei, Xiaoyou, and anyone else taking cues from what is now perhaps the most popular network in the world. The real Facebook has come to town. China, that is. Yes, big town."
Sorry, ich kann den Optimismus über den Erfolg von FB in der Volksrepublik nicht ganz teilen. Meiner Meinung nach wird Facebook China floppen -- woher ich das weiß? Weil es beinahe allen anderen westlichen Web-Services vorher auch schon so ergangen ist. Selbst Brachenriese MySpace findet sich unter Chinas Netzwerk-Seiten nur auf Platz 12 und trägt damit mehr oder weniger die rote Laterne.

Die chinesische Sprachversion von FB verlinkt auf zh-cn.facebook.com -- ohne einen kompletten Ableger vor Ort mit eigener Serverstruktur ist jedes Business anfällig für die große chinesische Firewall. Ein Vorteil für lokale Konkurrenten (oder auch Klone), die es für FB in China in Hülle und Fülle gibt. Xiaonei, ein FB-Klon aus Peking hat mit einer Risikokapitalspritze von Softbank in Höhe von 430 Million US-Dollar sogar eine größere Kriegskasse als das Original. Und während westliche Produkte in der Volksrepublik einen besonderen Coolness-Faktor besitzen, trifft dies auf westliche Web-Services in nicht so starkem Maße zu. Im chinesischen Internet gewinnt detailliertes Wissen über lokale kulturelle Begebenheiten die Oberhand.

Frederic Lardinois von Read Write Web schreibt: "most of Facebook's growth at this point is coming from outside of the United States, it only makes sense for Facebook to target the rapidly growing Chinese Internet market, which now boasts a larger online population than the US." Was er allerdings nicht erwähnt, ist, daß der chinesische Internetmarkt sich vom finanziellen Standpunkt aus nur mit Ländern wie den Niederlanden vergleichen läßt (die Zahlen, die ich noch aus dem letzten Jahr erinnere).

Also mal sehen ob es FB anders ergeht. Vielleicht möchte jemand einen Kommentar einstellen und mich vom Gegenteil überzeugen?

:) <- Lutz

June 13, 2008

Gmail Germany--now with 100 percent more fussiness

Amazing. From this afternoon on, Gmail can no longer be reached via gmail.com in Germany. All you receive is a blank page with the comment...
"We can't provide service under the Gmail name in Germany; we're called Google Mail here instead. If you're traveling in Germany, you can access your mail at http://mail.google.com. Oh, and we'd like to link the URL above, but we're not allowed to do that either. Bummer. For general information about Google, please visit www.google.com or www.google.de."
...it's nothing short of amazing what kind of brainless bullcrap results from certain law-suits. Pity...


Gmail Deutschland -- jetzt 100 Prozent umständlicher
Es ist zum Heulen. Seit Heute Nachmittag läßt sich Gmail in Deutschland nicht mehr unter Gmail.com erreichen. Statt dessen wird eine blanke Seite mit dem folgenden Hinweis serviert:
"We can't provide service under the Gmail name in Germany; we're called Google Mail here instead. If you're traveling in Germany, you can access your mail at http://mail.google.com. Oh, and we'd like to link the URL above, but we're not allowed to do that either. Bummer. For general information about Google, please visit www.google.com or www.google.de."
...es ist faszinierend was für Hirnlosigkeiten in der Bugwelle manchen Rechtsstreits mitschwimmen. Schade auch...

:P <- Lutz

June 06, 2008

HK is dangerous, at least online

Two days ago IT security provider McAfee published the new version of its Most Dangerous TLDs Report, as announced on CNET before. According to McAfee, this years' most malware ridden TLD is .hk--which caught some commenters and me by surprise after reading CNET's announcement (as CNET linked to last year's version of the malware report). Last year, HK was on position 28, in the ballpark of a few european TLDs (like Belgium)--even 20 places better than domains from the US. This means that during the past months the threat-level of .hk-domains jumped by a stunning 27 places, even surpassing Mainland China!

Says research analyst Shane Keats: "Even if the greatest percentage of dangerous sites use the .hk domain, that doesn't mean they are all based in Hong Kong or that more malware distributors are located there... Many sites, particularly the malicious software sites, choose the most affordable domain registrars in countries with the least regulation, so usually they are not located in that country..."

Last time I checked on local HK-domains, they came at a hefty extra-charge (one of the reasons why Linking People's web-address is a .com). I wonder if this duty was changed during last year? Anybody any ideas?

The malware report is an interesting read, I had already asked myself sometime ago if such information is available somewhere.


HK ist gefährlich, zumindest im Netz
Vor zwei Tagen wurde der neue Malware-Report von Sicherheitsfirma McAfee veröffentlicht, in dem das Ranking von Schadprogrammen verschiedener TLDs gelistet wird, wie zuvor von CNET angekündigt. Laut McAfee ist die "gefährlichste" TLD in diesem Jahr .hk -- dies hatte mich (und einige andere Kommentatoren) zunächst überrascht, denn der CNET-Artikel verlinkte auf die veraltete Version des Reports aus dem letzten Jahr. In diesem Bericht belegte HK noch den Platz 28 und rangiert mit einigen Europäischen TLDs (und war um 8 Plätze besser als Domains aus den USA). In den vergangenen Monaten ist die Gefahreneinstufung um 27 Ränge auf Platz eins gesprungen, noch vor der Volksrepublik!

Analyst Shane Keats kommentiert den Bericht wie folgt: "Even if the greatest percentage of dangerous sites use the .hk domain, that doesn't mean they are all based in Hong Kong or that more malware distributors are located there... Many sites, particularly the malicious software sites, choose the most affordable domain registrars in countries with the least regulation, so usually they are not located in that country..."

Als ich das letzte Mal nachgeschaut habe, waren .hk-Domains nur für eine heftige Sondergebühr zu haben (einer der Gründe, warum Linking People eine .com-Adresse hat). Ich frage mich, ob diese Konzession im vergangenen Jahr abgeschafft wurde -- hat jemand eine Idee dazu?

Der Report ist auf jeden Fall sehr interessant, ich hatte mich bereits zuvor gefragt, ob es solche Informationen irgendwo gibt.

:) <- Lutz

April 24, 2008

Memos from my desk

I'm quite suffocated in work, just like usual, so blogging is quite light, as usual... ;) Don't forget to visit Coobico if you like to see the latest and greatest from my ongoing project. I've switched to Actionscript 3 in the meantime and like to share some nice resources for Adobe's current installment:

Greensock's TweenMax
I stumbled upon the AS2-version TweenLite when looking for a lightweight animation-framework for Flash-banners. The revamped, bigger brother written in AS3 for me even outbeats the ubiquitous Fuse.

Yahoo's Astra Components
You probably heard this earlier than me, but Yahoo's Dev Network offers some really helpful components for Flash 9, like charts and various menu-UIs.

Grant Skinner's Memory Gauge

Memory management in Flash is a mess -- the excellent gBlog offers a simple component which monitors framerate and memory-allocation through drag & drop. Nifty! I was looking for something similar for quite a while.



Arbeitsnotizen
Ich ersticke mal wieder in Arbeit, wie üblich, daher komme ich regelmäßig nicht zum bloggen, wie üblich... ;) Den neuesten Stand meines derzeitigen Projektes gibt es unter Coobico.com. Ich bin mittlerweile auf Actionscript 3 umgestiegen und möchte ein paar nützliche Links für Adobes aktuelle Flash-Version vorstellen:

Greensock's TweenMax
Auf die AS2-Version TweenLite bin ich gestoßen, während ich nach einem kleinen Animationsframework für die Arbeit an Flash-Bannern suchte. Der größere, in AS3 umgesetzte, Bruder ist für mich mittlerweile sogar besser als das allgegenwärtige Fuse.

Yahoo's Astra Components
Ich habe davon vermutlich wieder als letzter erfahren: das Yahoo Entwicklernetzwerk hat eine Menge sehr nützlicher Komponenten für Flash 9 veröffentlicht. Astra umfaßt Charts und verschiedene Menü-UIs.

Grant Skinner's Memory Gauge

Memory management in Flash ist eine schwierige Angelegenheit -- das exzellente gBlog hat kürzlich eine einfache Komponente veröffentlicht, die per Drag & Drop Framerate und Speicherauslastung überwacht. Sehr nett, nach so etwas habe ich bereits seit einer Weile gesucht.

:) <- Lutz

March 29, 2008

Final spurt

I met for a coffee-session with Erik Chan yesterday. Erik was formerly working as game-developer at Activision and Midway is now active in Asia as a serial entrepreneur. We've talked about our current projects and the general situation of the gaming-industry -- interesting reach-out.
Tomorrow night I'm going to catch my plane to Germany, time was too short again. Seems like I need to unpack my winter-clothes with the current weather conditions in Germany.


Endspurt
Gestern habe ich mich zu einer Kaffee-Session mit Erik Chan getroffen, der früher als Spieleentwickler bei Activision und Midway gearbeitet hat und nun unternehmerisch in Asien unterwegs ist. Wir haben über unsere Projekte und die aktuelle Lage der Spielebranche gesprochen -- das war ein interessantes Meeting.
Morgen Abend geht mein Flug zurück nach Deutschland, die gefühlte Zeit hier war wieder viel zu kurz... In Deutschland heisst es dann offensichtlich, die Winterkleidung auszupacken...

:P <- Lutz

March 21, 2008

Coobico and Google Translations

Now this really too cool: Google finally offers an API to its language-tools – it was about time. A certain kind of translation to Coobico’s chat-interface was planned all along, and after pondering for quite a while on the actual realization, we decided to use some kind of automated approach, translating chat-bubbles among players with different language-settings on the fly. There were quite a few free, open-source, unofficial solutions available during the past years which could be queried against Google’s translation page or Yahoo’s Babelfish (and of course the occasional premium services). Now, such hackerish approaches tend to break too easy, so it’s a relief to see Google’s translation APIs finally going live, featuring all languages of Coobico’s prime markets: English, German, French, Spanish and Chinese. While it is not sure yet if such auto-translations will already be a part of the closed beta, they will definitely be added further down the road.
Enough development-chitchat, back to work!

Coobico und Google Translations
Das ist mal eine gute Nachricht: Google hat gestern seine offiziellen APIs zu Google Übersetzungen freigegeben – das war wirklich höchste Zeit. Wir hatten eine Art von Übersetzungs-Feature für Coobico’s Chat bereits seit längerer Zeit in Planung, und haben uns nach sorgfältigem Abwägen für eine Art von Auto-Übersetzung entschieden; Chat-Sprechblasen zwischen Spielern mit verschiedenen Spracheinstellungen werden automatisch in der richtigen Sprache dargestellt. Für eine solche Funktionalität gab es bereits seit einigen Jahren kostenlose, inoffizielle Open-Source-Lösungen, die Googles Übersetzungsseite oder Yahoo Babelfish abfragten (und natürlich verschiedene kostenpflichtige Services). Solche hausgemachten Ansätze sind aber leicht störanfällig, daher ist es erfreulich zu hören, daß Google nun eine offizielle Lösung für die Sprachen bietet, die in Coobico zum Einsatz kommen, namentlich Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Chinesisch. Es ist zur Zeit noch nicht klar, ob dieses Übersetzungsfeature bereits während des geschlossenen Beta-Tests implementiert sein wird, es wird aber definitiv so schnell wie möglich eingebaut werden.
Genug Entwickler-Geplauder, zurück an die Arbeit!

:) <- Lutz

March 08, 2008

This missing product in the middle

I can't help but put forward my 0.2 bucks on the current rants on Flash, iPhones and Apple's latest iPhone SDK-campaign: a few days ago Apple announced that the iPhone is now essentially "Enterprise Ready" and "Developer Ready", read an article about it at Techcrunch.
At the same time Steve Jobs weighed in on the iPhone's web-capabilities, to be more specific, how Adobe Flash is not suited for iPhone:
"As Jobs put it Tuesday, Apple's iPhone, with all its cutting-edge mobile Internet trickery, needs something much better than the current Flash player that Adobe makes for cellphones. The Flash Player option that fits the bill is made for devices like laptops that are larger than the iPhone; as a consequence, it performs too slowly on the iPhone, he said.
"There's this missing product in the middle," Jobs said."
Personally, I don't buy attempted explanations like battery-life and performance-issues, even though it's granted that Macromedia never achieved the same performance of Flash-players on a Mac than on Win-PCs, at least not up until the recent years. To me, the iPhone equals an utterly walled, proprietary system and business-model. If Apple would have integrated Flash into the equation, it would have ultimately killed its cash-cow. With Flash it would have been a breeze for developers to deliver third-party apps to the iPhone and circumvent Apple's revenue-model. Apple rather wants you to take part in its boarded-up developers' programm, which comes at US$99, and what's more, heavily restricts access to the device's functions through Apple's iPhone Human Interface Guidelines -- which somewhat supports my argument. Check out the full specs of the Human Interface Guidelines at Techcrunch.

And while it might or might not be true that Flash was already seen running on iPhones in a lab according to Robert Scoble, this hardly matters to the average user. If the iPhone is really one of the spearheads of true mobile web and as a role-model for future devices, then I see internet on handsets jeopardized.



Das fehlende Produkt in der Mitte
Ich muß einfach mal meine 2 Groschen zur derzeitigen Diskussion über Flash, iPhones und Apples neuestes iPhone-SDK loswerden. Vor ein paar Tagen wurde dieses von Apple vorgestellt, mit der Punchline das iPhone sei nun "Enterprise Ready" und "Developer Ready" -- den vollen Artikel dazu gibt es bei Techcrunch. Gleichzeitig liest man Interviews von Steve Jobs über die Einschränkungen des iPones in Bezug auf das Internet, genauer gesagt, die Unzulänglichkeiten von Flash für das iPhone.
"As Jobs put it Tuesday, Apple's iPhone, with all its cutting-edge mobile Internet trickery, needs something much better than the current Flash player that Adobe makes for cellphones. The Flash Player option that fits the bill is made for devices like laptops that are larger than the iPhone; as a consequence, it performs too slowly on the iPhone, he said.
"There's this missing product in the middle," Jobs said."
Ich kaufe Apple und anderen Kommentatoren die Erklärungsversuche über Batterieverbrauch und die Performanz des Players nicht ab, auch wenn es stimmt, daß Macromedia es nie richtig hinbekommen haben, dem Flash-Player für Macs eine ähnliche Leistung wie auf PCs zu verpassen. Für mich liegt der Hauptgrund in fehlenden Kontrollmöglichkeiten. Das iPhone ist ein komplett zugesperrtes System und Geschäftsmodell. Flash zu unterstützen, hätte für Apple bedeutet, den eigenen Goldesel vorzeitig zu schlachten. Auf Flash-unterstützen iPhones wäre es für Drittanbieter ein Leichtes gewesen, Softwareangebote auf das iPhone zu bringen, die Apples Einnahmequellen unterlaufen. Statt dessen möchte Apple Teilnehmer für sein SDK-Programm gewinnen, das 99 US$ kostet und vor allem den Zugang zum iPhone durch Apples iPhone Human Interface Guidelines stark eingrenzt -- was in gewisser Weise meine Meinung stützt. Die vollen iPhone Human Interface Guidelines gibt es hier.

Es mag (oder mag nicht) stimmen, daß Flash auf iPhones bereits in Labors gesichtet wurde, wie Robert Scoble berichtet, das macht für den Mainstream aber kaum einen Unterschied. Wenn das iPhone wirklich zur Speerspitze des mobilen Internets gehört und anderen Anbietern als Paradebeispiel dient, dann gute Nacht.

:) <- Lutz